小海報 52▪️小海報滿一週年啦!
小海報滿週年的心得、我如何透過 AI 進行設計、Instawallpapers 上線、年度計劃、待在場上
小海報滿週年的心得
本週小海報到了 52 期,也算是滿一年了,原來我也可以持續寫這麼久,雖然最近每次一到禮拜二我腦袋都是:「啊,我不行了,我本週一定寫不出來啊」,但最後都還是持續生出來,只是越來越晚發送,請大家原諒我 (笑)
在寫小海報的這一年的過程中持續地在嘗試不同的內容方向,持續練習寫作,覺得最近開始有抓到一點什麼,可以開始寫一些比較有主題性的內容,訂閱數的反應也很明顯的有開始增加。
我最近每次寫完都會看著文章,然後問自己「我這篇為大家們帶來了什麼價值?」覺得沒有的話,就會再把寫好的內容再重寫一次,幸好每次重寫都比較有好的成果。
關於內容創作者,根據 The Tilt 2023 年的研究,內容創作者的開始賺到錢大概是 5 個月左右,開始全職到可以養活自己則是需要 18 個月左右,我怎麼覺得我距離那個階段還好遠 (笑)
除了寫小海報之外,我也持續觀察其他內容創作者的做法,看到不錯的內容也會有意識的觀察我自己的心裡的反應,透過這樣的方式來學習什麼東西有效,什麼東西沒效。
這陣子下來內容創作我覺得抓到的方向越來越清楚了,我想接下來應該會圍繞在身為 Indiehacker 在創業路上的心得跟各種大小事!
今年也請大家再多多支持小海報,多多幫我分享!
身為 Indiehacker 如何透過 AI 進行設計
包含公司的官網,我目前已經上線 4 - 5 個產品網站,我後來發現只要有個漂亮的 Logo ,其實就完成一大半了,剩下的就都透過 Logo 去做延伸。
我的做法是請 AI 看一下 Logo 然後說明你要做什麼,希望有什麼內容,接著請 AI 依照 Bootstrap 或是 Tailwind 來進行初步網頁設計,就我目前的經驗,只要再調整幾次,成果都能夠比自己做的還要好上非常多。
所以對我來說有了漂亮的 Logo 就是成功設計的一半 (我會不會被設計師罵 XD)
早期的 Logo 製作方式
早期我都用 BrandCrowd 製作 logo,一開始我覺得還不錯,輸入你想要的名稱,產業等等資訊,系統就會給你一堆排列組合讓你選擇 Logo 來做調整,可以看看下面的我這幾個產品的 logo,這 3 個 logo 都是用 BrandCrowd 做的。
不過已經有 2 個人分別跟我說 logo 別人用過了,一個朋友是他自己就跟我用一樣的 XD ,另一個是推友跟我說他看到另一家公司也用一樣的,還傳截圖來給我看。
不過其實我覺得這個在產品初期不是什麼大問題,畢竟初期沒什麼人,後續再調整就好了,反而這個時候花錢去做 Logo 才是真的浪費錢。
但是沒有 Logo 的話,做很多事情都會卡住,例如你想要申請個 Google 登入。
我後來開始試著用 midjourney 或是 Dall-E 來試著製作 logo,都沒有獲得很好的效果,直到上禮拜想到了 Recraft。
Recraft
為什麼是想到 Recraft,其實是因為我想到了去年 Black Friday 的時候大特價,我用 3 折的價格 36 USD 買了一年份,賺到欸。
不得不說,用 AI 其實還是跟運氣有點關係,下方是我用 Recraft 製作 Logo 跟主視覺的專案畫布,我第一次就生出了白底的第一個 Logo,接著就是黑底的,我馬上就覺得決定用這個 Logo,運氣有夠好,但用同樣的 prompt,我現在卻也不一定能生出來一樣好的。
雖然說做不做得出好看的 Logo 跟運氣有關,但我在使用完 Recraft 之後,發現他能夠大幅降低不確定的因素,因為他能夠很好的控制生成的內容,從樣式到色盤還有不會亂掉的文字,控制力之高,這就是為什麼我後來會一次就愛上 Recraft。
漂亮的 Logo 生出來,靈感就來了,我接著很快生了主視覺,打算拿來當首頁的背景圖,既然叫 Oceanic,當然是來個海,突然靈機一動,再加個波賽頓好了。
登愣,第一張就有驚艷到,但覺得有點駝背,繼續用 Finetune 功能讓波賽頓手再舉高一點後就有了中間的版本,姿態好上很多,非常棒。
畫面上的這些內容,整個過程花了不到 30 分鐘,我就又更加的相信,現在的 Indiehacker 應該都的好好的利用這類的工具來生成產品需要的素材,因為你除了沒有時間、沒有經費之外,也需要品質好的視覺來凸顯自己。
大家透過下面連結看看我官網的最後成品
Instawallpapers 上線
Instawallpapers 是我這個月上線的手機桌布服務。
故事是這樣的,大概是半年前,有天 midjourney 付費的時候沒注意,失手付了年費。放了好幾個月之後,某天想說有點浪費,乾脆來做點什麼事,就開始每天生產幾張手機桌布,然後分享到 twitter / threads。
後來因為手動日更覺得累,開始慢慢寫程式來把手工作業慢慢的自動化。然後前幾個禮拜突然發現 threads 已經 2 萬個粉絲了,它能自行運作真的很棒。
上週想說來美化一下網站好了,就做成畫面上這樣了,大家可以去看看實體動畫,做了這個動畫的心得是,知道有什麼效果的名稱也很重要,如果你不知道什麼名稱,AI 也不知道該怎麼幫助你,不過我最後還是透過來回多次的 Prompt 請 AI 做出這個效果,非常棒!
對了,可以付費支持我,購買 Instawallpapers 的終身帳號 🥹,也可以用我這裡提供 10 組再 5 折的折扣碼: HANDSOME
[馬上看看]
年度計劃: 今年每個月都要推出一個新產品
其實我今年幫自己訂定了一個計劃,就是一個月要推出一個產品。但其實一直沒有大聲說,一月底我先丟出了 CreatorSpark,二月推出了 Instawallpapers。
我也在官網上列出了目前手上有的產品想法了,打算一個月生一個出來,請大家幫我分享,我需要被更多人看到。
「沒被滿足的創造癮」是我最近的寫照,過去這一陣子的自我探索,覺得我是一個需要一直有產出的人,我想要做我覺得有用的東西。過去上班的後面幾年,我的這份創造癮一直沒有被好好的滿足,所以現在開始在用力的滿足自己,不管是不是已經有人做過了,想做就做。
先前看書有人提過他會選擇已經確定有市場的產品來做,而不是去摸索還不存在的市場,所以有人做過就表示有市場,那做就有機會。而國外已經有,但台灣還沒有人做,那就表示還有本地市場也有機會。
待在場上
這幾天朋友問我狀況,我跟他說我 runway 大概剩下半年,他跟我說了一些辦法,最後他說他也都經歷過,但他的想法就是「待在場上」。可能是接受投資,不然就是借錢,不管怎麼樣就是待在場上,這個是最重要的一件事。
我也得想盡辦法待在場上。
最後
最近小海報介紹內容有趣的東西開始變少,因為我太過於專注在開發自己的產品上了,我接下來會注重一下平衡的,在請大家多多支持小海報!
也請喜歡的話按喜歡,謝謝!
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我覺得看海總理分享開發自己產品的眉眉角角就非常有趣了!!